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科普时报记者 史诗
5月30日,中国科幻研究中心在北京首钢园召开2023中国科幻产业高峰论坛暨成果发布会。会上,专家学者对《2023中国科幻产业报告》(以下简称《报告》)进行了解读,并围绕消费市场、知识产权保护、科幻产业未来发展等议题展开讨论。
“2022年,我国科幻产业总营收达877.5亿元,总体呈现稳中向好的发展趋势。我国科幻产业发展呈现不少新亮点,产业更加集聚、业态更加丰富、前景更加广阔。”中国科普研究所党委书记、所长王挺说。
《报告》显示,科幻阅读方面,数字阅读(纸质图书报刊电子版、网络原创文学)的总营收规模为13.7亿元,同比增长35.6%,首次超过纸质阅读营收。
科幻影视方面,2022年上映的21部科幻影片总票房为82.4亿元,IP改编成为主要内容来源。 其中,10部国产科幻电影总票房占全年科幻电影总票房的67%,国内科幻电影生产力进一步提升。同时,科幻微短剧、中视频表现活跃,成为新增长点。
此外,2022年科幻游戏产业总营收达565亿元,本土科幻游戏海外市场表现良好。二次元科幻手游整体收入达75亿元,与2021年相比增加12亿元,数款游戏收入过亿。
王挺指出,当前中国科幻产业发展呈现五大亮点:数字技术赋能科幻阅读产业效能凸显,数字阅读营收首次超过纸质阅读;微短剧、中短视频等新业态表现活跃,科幻影视产业各业态融合发展态势凸显;科幻手游市场占比提高,本土科幻游戏海外市场表现良好;国创二次元科幻IP走向成熟;主题乐园科幻游乐项目占据主要市场份额,科幻景区凸显“科幻+地理”特色。
中国科普研究所科普创作与传播研究室主任、研究员、中国科幻研究中心执行副主任陈玲发布了《谁在为科幻买单——科幻产业消费市场报告》,中心课题组围绕消费人群特点、消费行为与意愿、消费体验与评价等维度设计了调查问卷,通过腾讯“企鹅有调”投放,经过数据抽样和质检清洗,一共收集了3826份样本,为探索科幻产业市场潜力提供了有力的数据支撑。调查显示,21-40岁的受访者在科幻产品与服务方面的支出显著高于其他群体。科幻影视作品的科技想象力和独特视效、科幻衍生品的创意和关联IP、科幻游戏的视觉美学风格是吸引消费者的主要因素。“中国科幻阅读市场主体仍以像刘慈欣这样的头部作家以及国外译介的经典科幻作品为主,中国原创科幻新作仍有较大发展空间。”陈玲直言。
北京大学哲学系教授、博士生导师陈少峰表示,科幻产业已成为文旅和科技融合的一个核心交界地带,希望未来能有更多的实地体验机会,让大众通过科幻体验获得科普知识,更好地理解科学技术并丰富对未来的想象力、好奇心。
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